首次投放应覆盖哪类链游受众?
玩家或代币导向的受众:根据下一步行动选择路径。对于可玩版本,以玩家获取为先。对于代币更新,为读者提供清晰的项目事实和官方信息。
| 受众 | 选择此路径的条件 | 首要行动 | 您发送的内容 |
|---|---|---|---|
| 玩家 | 游戏当前可玩 | 打开游戏或遵循引导流程 | 版本链接和访问步骤 |
| 游戏创作者 | 一个会话可以展示核心循环 | 观看或尝试直播 | 创作者包和功能说明 |
| 代币导向的读者 | 新闻涉及代币用途 | 阅读项目信息 | 已批准的事实和官方链接 |
在广告、帖子和创作者简报中保持这些路径的区分。面向玩家的信息应展示用户在游戏中可以做什么,不应将代币机制作为游玩理由。面向代币的信息应解释既定角色,而不暗示财务结果。
在预订媒体之前,检查落地页是否与信息匹配。确认版本可打开且访问路径有效。清晰标记任何未完成的功能。这是我们与您一起运行的第一项检查。对于其他项目类型,请浏览按项目类型划分的解决方案。
链游推广的3条广告系列通道
3条通道为每次投放赋予明确任务:玩家获取、主播内容或社区支持。我们在准备创意之前,将每条通道映射到玩家行为和目标。
- 玩家获取: 将游戏玩法信息连接到有效的游戏页面或引导流程。我们检查目标是否与创意匹配。
- 主播: 以观众可跟随的格式展示游戏。创作者简报涵盖访问权限、实时功能、已批准的链接以及观众可采取的行动。
- 社区: 回答设置问题,并将玩家引导至当前说明。帖子应与版本和您的支持团队语言匹配。
要找到最适合链游推广的媒体,请比较每个渠道能展示的内容,然后将其与您期望的下一步行动匹配。
- 简短的玩法素材可以介绍一个循环。
- 直播可以演示一个会话。
- 社区帖子可以支持设置。
- 使用KOL和创作者广告系列进行创作者协调。
- 使用社区激活进行玩家引导。
为每条通道指定您方的负责人。该负责人批准事实并回答产品问题,同时确认目标链接。当多个投放同时运行时,这能保持交接的实用性。
预订GameFi投放位前需提供的5项输入
5项输入让我们在预订前检查信息、访问路径和创作者匹配度。请发送当前信息。标记任何仍处于计划中的内容。
- 游戏访问: 可玩版本、产品页面或明确的进入说明。
- 玩家画像: 类型、目标玩家以及任何需要优先考虑的地区或语言。
- 玩法证明: 反映当前体验的素材、截图或演示。
- 功能说明: 当前可用的功能、未完成的功能以及玩家遇到的Web3步骤。
- 广告系列行动: 您期望的下一步。可能是尝试游戏、加入社区或阅读官方代币信息。
- 支持负责人: 在推广期间能回答访问和产品问题的人员。
对于主播,请添加测试账户或访问说明。包括技术说明和已批准的链接。我们还需要目标受众和行动。保持简报具体,但为创作者自己的解释留出空间。我们可以通过KOL和创作者广告系列协调创作者工作。
Telegram小程序需要可用的打开路径和引导步骤。如果游戏从那里开始,请分享这些细节。我们可以将广告系列与Telegram小程序推广结合,以提升GameFi推广效果。
您可以围绕哪些链游广告系列窗口和报告进行规划?
已预订的投放具有商定的上线窗口、指定格式和报告追踪。我们在发布前根据素材准备情况和创作者可用性确认窗口。
| 展示面 | 内容 | 窗口 | 您发送的内容 |
|---|---|---|---|
| 主播时段 | 实时游玩或录制的攻略 | 与创作者商定 | 版本访问和创作者包 |
| 玩法投放 | 短篇游戏素材 | 发布前商定 | 当前素材和目标链接 |
| 社区帖子 | 玩家指导或更新 | 与您的团队商定 | 引导步骤和支持联系方式 |
投放上线期间,标准报告频率为每24小时一次。报告记录链接和投放状态,不假设玩家结果。商定窗口结束后,您将在2个工作日内收到包含链接和截图的最终报告。
对于发布后的持续工作,请将重点广告系列与增长营销支持进行比较。重点广告系列适用于一组明确的投放。持续支持适用于持续的渠道管理。我们在工作开始前商定格式和报告。
平台决策不在链游预订范围内
3项检查保持预订清晰:创作者格式、广告系列链接和报告证据。我们在发布前确认这些细节。
- 编辑控制: 主播在商定格式内决定如何呈现游戏。
- 分发: 社交平台控制信息流投放。它们可能根据自身规则审核或审查内容。
- 产品准确性: 您的团队确认哪些功能已上线。您的团队也可以支持玩家问题。
这些平台和创作者决策不在我们的控制范围内。我们可以确认已商定的投放并提供报告。我们无法承诺特定的覆盖范围、信息流位置或玩家数量。
对于链游发布,有用的证明是工作本身。检查已预订的格式、实时链接、截图和未完成的跟进事项。我们记录该记录,以便您的团队可以直接检查每个投放。如果玩家支持是单独的需求,请参阅社区增长与互动。
向我们发送您的游戏链接、版本或访问路径、目标玩家和发布窗口。我们检查素材,然后返回渠道计划和报告格式。
如何操作
- 1. 发送游戏详情分享游戏链接、当前访问路径、目标玩家和预期的广告系列行动。
- 2. 检查实时产品我们审核玩法素材、公开声明和引导流程。我们将这些细节与玩家当前可以访问的内容进行比较。
- 3. 确认投放位选择创作者、用户获取和社区格式。然后商定窗口、链接和报告证据。
- 4. 准备发布我们组织创作者简报和广告系列素材。指定联系人处理产品问题。
- 5. 审核投放记录您将收到链接、截图和已完成工作的记录。每个项目都映射到已商定的投放。
常见问题
如何将玩家推广与代币信息传递分开?
2条受众路径保持信息清晰。玩家素材以玩法、访问和游戏内下一步行动为先。代币导向的沟通解释既定的代币角色并链接到官方项目信息。我们在预订投放前检查每个目标是否与其信息匹配。
主播在玩您的Web3游戏前应收到什么?
1个创作者包应涵盖版本访问、实时功能、已知限制、已批准的链接和技术问题联系人。添加目标受众和观众可采取的行动。我们还商定发布后所需的格式和证据。创作者仍有空间用自己的语言描述游戏。
如何为链游推广构建报价?
3项输入决定报价:投放类型、广告系列窗口和工作量。发送游戏链接和您的目标玩家。我们审核请求的格式。您将在2个工作日内收到固定的书面报价,无需预先付款。
如何判断链游广告系列是否触达了玩家?
3项报告内容使工作可核查:投放格式、实时链接和支持性证据(如截图)。您的团队可以将这些记录与自己的游戏和引导数据进行比较。投放报告记录了广告系列活动,但不能替代您的产品数据分析。
能否在广告系列中包含Telegram小程序?
1个有效的访问路径是关键输入。发送小程序链接、当前引导步骤以及您希望支持的玩家行动。我们可以将创作者素材和社区指导与该路径对齐。如果您需要更广泛的计划,请参阅Telegram小程序推广。
能否保证主播覆盖范围或固定玩家数量?
不能。创作者控制其编辑交付。社交平台控制信息流分发和审核。我们可以商定具体的投放并用链接和截图记录。我们无法承诺特定的覆盖范围或玩家数量。这些决策和受众反应不在预订范围内。
链游广告系列何时可以上线?
1笔确认付款后,标准工作流程在24小时内启动。上线窗口仍需就素材准备情况和创作者可用性达成一致。尽早发送发布窗口和当前素材。然后我们可以在发布前确认投放。
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