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프로젝트 플레이북

3개 오디언스, 1개 플랜: Web3 게임 길드 마케팅

3개 오디언스. 1개 플랜. 첫 24시간 안에 플레이어, 길드, 스트리머의 우선순위를 콘텐츠 예약 전에 정리합니다.

요약플레이어, 길드, 스트리머는 오디언스 리서치, 콘텐츠 및 캠페인 지원을 위한 하나의 실행 가능한 플랜을 받습니다. 콘텐츠 캘린더, 커뮤니티 가이드라인, 정기 진행 요약을 제공합니다. 작업은 발견, 기획, 실행, 검토의 4단계로 진행됩니다. 견적서는 2영업일 이내에 도착하며, 결제 확인 후 24시간 이내에 작업을 시작합니다.
  • 검증 가능한 배치
  • 24시간 내 시작
  • USDT, BTC 또는 토큰 결제

업데이트:

첫 번째 플랜은 게임, 길드, 스트리머 중 무엇을 우선시해야 하나요?

3개 오디언스 그룹은 각각 다른 관심을 끌 이유가 필요합니다. 플레이어가 경험과 참여 방법에 대한 명확한 설명을 필요로 한다면 게임 우선 플랜을 선택하세요. 길드원이 길드와 그 활동에 대한 일관된 정보를 필요로 한다면 길드 우선 플랜을 선택하세요.

오디언스 이 초점 선택 첫 번째 콘텐츠 작업
게임 팀 플레이어 경험 플레이어가 다음에 할 수 있는 일 설명
길드 커뮤니티 역할 활동 및 회원 정보 명확화
스트리머 게임 및 캠페인 맥락 오디언스에게 스토리 명확하게 전달

다음 캠페인 결정에 맞는 오디언스로 시작하세요. 그런 다음 메시지와 자료가 뒷받침될 때만 다른 그룹을 추가하세요. 이렇게 하면 하나의 게시물이 모두를 대상으로 하지 않아도 되므로 캘린더가 유용하게 유지됩니다.

더 넓은 게임 포지셔닝을 위해 이 작업을 GameFi 및 Web3 게임 마케팅과 연결하세요. 프로젝트가 여러 카테고리에 걸쳐 있다면 프로젝트 유형별 솔루션을 검토하고 게임 오디언스를 별도로 식별하세요.

오디언스 맵에서 라이브 캠페인까지 4단계

4단계로 프로젝트 맥락에서 검토까지 작업이 진행됩니다. 각 단계는 팀이 오디언스, 메시지, 다음 조치를 확인할 수 있는 명확한 지점을 제공합니다.

  1. 발견: 게임 또는 길드, 활성 채널, 기존 자료, 캠페인 우선순위를 검토합니다. 기획 시작 전에 누락된 입력 사항을 표시합니다.
  2. 기획: 오디언스 리서치를 콘텐츠 방향, 캘린더, 커뮤니티 참여 가이드라인으로 전환합니다. 팀이 메시지와 책임을 확인합니다.
  3. 실행: 합의된 소셜 활동과 캠페인 지원을 관련 프로젝트 담당자와 조정합니다. 작업은 승인된 플랜에 따라 진행됩니다.
  4. 검토: 완료된 작업과 미결정 사항을 포함한 정기 진행 요약을 받습니다. 이 지점을 사용하여 다음 주기를 구성합니다.

DigitalMedia1에서는 계정 담당자가 승인, 책임, 보고를 킥오프부터 투명하게 유지합니다. 이를 통해 팀은 활동이 진행되기 전에 질문을 해결할 수 있는 한 곳을 확보합니다. 더 넓은 운영 순서는 작업 방식을 참조하세요.

게임 길드 마케팅 가격 알아보기

프로젝트 링크와 연락처를 보내주세요. 계획, 일정, 가격을 회신해 드립니다.

플레이어 콘텐츠를 브리프에 맞게 유지하는 7가지 입력 사항

7가지 실용적인 입력 사항은 실제 플레이어, 길드, 스트리머의 필요에 맞춰 콘텐츠를 구축하는 데 도움이 됩니다. 가지고 있는 것을 보내주세요. 캘린더가 준비되기 전에 격차를 식별합니다.

  • 프로젝트 개요: 게임 또는 길드가 제공하는 것.
  • 플레이어 경로: 참여 방법을 배우는 과정.
  • 오디언스 우선순위: 어떤 플레이어, 길드 또는 스트리머 오디언스가 먼저 중요한지.
  • 채널 링크: 팀이 이미 소통하는 곳.
  • 기존 콘텐츠: 팀이 사용 승인한 자료.
  • 캠페인 우선순위: 다음 캠페인이 지원해야 하는 메시지 또는 액션.
  • 검토 담당자: 콘텐츠를 확인하고 커뮤니티 커뮤니케이션을 처리하는 사람.

스트리머 또는 길드 파트너가 이미 참여 중이라면 캠페인 맥락과 승인된 에셋을 포함하세요. 그러면 모든 크리에이터나 그룹을 동일하게 취급하지 않고 파트너 활동을 플랜에 배치할 수 있습니다.

스트리머 작업은 KOL 및 크리에이터 캠페인과 연결할 수 있습니다. 지속적인 플레이어 대화를 위해 플랜을 커뮤니티 성장 및 참여와 비교하세요.

어떤 작업 기간이 캠페인에 적합한가요?

적절한 기간은 팀이 먼저 필요한 작업(오디언스 리서치, 콘텐츠 준비 또는 캠페인 조정)에 따라 결정됩니다. 순서를 함께 설정한 후 정기 요약을 사용하여 결정과 진행 상황을 투명하게 유지합니다.

표면 포함 내용 작업 기간 보내야 할 것
오디언스 맵 플레이어, 길드, 스트리머 콘텐츠 기획 전 프로젝트 개요 및 오디언스 우선순위
콘텐츠 캘린더 테마 및 계획된 활동 캠페인 활동 전 기존 자료 및 검토 담당자
소셜 조정 합의된 채널 및 캠페인 작업 캠페인 실행 중 채널 링크 및 승인된 콘텐츠

팀이 아직 우선 그룹을 선택해야 하는 경우 오디언스 맵을 사용하세요. 메시지는 명확하지만 게시에 조정이 필요한 경우 캘린더를 사용하세요. 채널 소유자와 승인 담당자가 플랜에 따라 작업할 준비가 되면 소셜 지원을 추가하세요.

여러 연결된 활동이 필요한 게임 출시의 경우 이 서비스를 런칭 마케팅과 비교하세요.

플랫폼 결정은 미디어 플랜 외부에 있습니다

플랫폼 결과는 예약 항목이 아닙니다. 타사 규칙과 변경되는 알고리즘이 노출, 편집 보도 및 AI 답변을 제어합니다. 특정 배치나 결과를 약속할 수 없습니다. 합의된 리서치, 콘텐츠, 조정, 캠페인 지원 및 리포트를 제공합니다.

작업 시작 전에 피할 수 있는 마찰을 줄이는 3가지 확인 사항:

  • 승인 격차: 각 콘텐츠 항목을 승인할 수 있는 사람을 지정하세요.
  • 누락된 맥락: 플레이어 경로와 현재 캠페인 우선순위를 공유하세요.
  • 느슨한 보고: 팀이 각 요약에서 어떤 결정을 내려야 하는지 합의하세요.

이러한 확인은 플랫폼 응답이 변경되더라도 작업을 실행 가능하게 유지하는 데 도움이 됩니다. 관련 캠페인 옵션은 커뮤니티 성장 및 참여에서 검토할 수 있습니다. 또는 플랜에 다른 프로젝트 카테고리가 필요한 경우 프로젝트 유형별 솔루션으로 돌아가세요.

DigitalMedia1에 게임 또는 길드 개요, 활성 채널 링크 및 타겟 오디언스를 보내주세요. 입력 사항을 검토하고 2영업일 이내에 서면 견적서를 보내드립니다.

이용 방법

  1. 1. 프로젝트 맥락 보내기게임 또는 길드 개요, 활성 채널 링크, 기존 콘텐츠 및 우선 오디언스를 공유하세요.
  2. 2. 캠페인 우선순위 설정메시지, 채널 소유자, 검토 담당자 및 캠페인 활동을 명확히 합니다.
  3. 3. 플랜 검토팀이 콘텐츠 방향, 캘린더, 커뮤니티 가이드라인 및 책임을 확인합니다.
  4. 4. 합의된 활동 조정승인된 소셜 및 캠페인 작업을 관련 프로젝트 담당자와 지원합니다.
  5. 5. 진행 요약 읽기완료된 작업, 미결정 사항 및 다음 주기 입력 사항을 검토합니다.

자주 묻는 질문

게임 길드가 기획 시작 전에 어떤 자료를 보내야 하나요?

5가지 입력 사항이 유용한 출발점을 제공합니다. 프로젝트 개요, 활성 채널 링크, 기존 플레어어 대상 콘텐츠, 우선 오디언스 및 다음 캠페인 목표가 포함됩니다. 자재를 승인하는 사람의 이름이나 역할을 추가하세요. 길드나 스트리머가 이미 참여 중이라면 캠페인 맥락과 승인된 에셋도 보내주세요.

하나의 캠페인 플랜이 게임과 그 길드를 모두 다룰 수 있나요?

2개 오디언스는 각각 명확한 메시지와 목적이 있으면 하나의 플랜에 포할 수 있습니 다. 플레어어 경험을 길드의 역할과 분리한 후 활동이 겹치는 부분에서 콘텐츠 캘린더를 연결합니다. 게임 개요, 길드 맥락 및 캠페인 우선순위를 보내주시면 무엇이 함께 속하는지 식별할 수 있습니다.

스트리머 활동을 게임 캠페인에 어떻게 포함시킬 수 있나요?

1개 스트리머 플랜은 크리에이터 활동을 게임의 캠페인 맥락과 연결할 수 있습니다. 오디언스 우선순위, 승인된 자료 및 스트리머가 수행할 역할을 보내주세요. 이 작업을 KOL 및 크리에이터 캠페인과 연결할 수 있습니다. 더 넓은 콘텐츠 방향은 게임 또는 길드 캠페인 우선순위에 맞게 유지합니다.

진행 요약은 게임 팀에 무엇을 보여주나요?

1개 진행 요약은 팀에 완료된 작업, 미결정 사항 및 유용한 후속 조치에 대한 관점을 제공합니다. 합의된 플랜을 따르므로 콘텐츠와 조정을 맥락에서 확인할 수 있습니다. 이를 사용하여 승인을 해결하고, 플레이어 질문에 응답하며, 다음 콘텐츠 주기가 다루어야 할 사항을 결정하세요.

확인 후 캠페인 작업은 언제 시작할 수 있나요?

시작: 결제 확인 후 24시간 이내. 그 전에 오디언스, 캠페인 우선순위 및 채널 담당자를 명확히 하여 실행이 승인된 플랜을 따르도록 합니다. 정확한 순서는 캠페인에 필요한 자료와 조정에 따라 다릅니다. 프로젝트 개요와 함께 관련 캠페인 일정을 공유하세요.

게임 길드 마케팅 견적은 어떻게 작성하나요?

견적: 캠페인 표면, 작업 기간 및 조정 활동 규모의 3가지 요소를 사용합니다. 결제 전 2영업일 이내에 고정 서면 견적서를 받습니다. 게임 또는 길드 개요, 활성 채널 링크 및 타겟 오디언스를 보내주시면 필요한 작업을 평가할 수 있습니다.

게임에 대해 특정 플랫폼 배치를 약속할 수 있나요?

1가지 특정 플랫폼 결과는 약속할 수 없습니다. 타사 규칙과 변하는 알골리즘이 노출, 편집 보도 및 AI 답변을 제어합니다. 합의된 오디언스 리서치, 콘텐츠 기획, 소셜 조정, 캠페인 지원 및 진행 보고는 제공합니다. 플랜과 요약은 이러한 약속에 대해 완료된 작업을 보여줍니다.

프로젝트를 알려주세요

네 가지 질문에 답하면 담당자가 1시간 내로 계획, 일정, 가격대를 보내드립니다. 모든 정보는 비밀로 유지됩니다.

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