3 comprobaciones registradas antes de la primera pantalla en Figma
Antes de reservar trabajo de diseño, registramos 3 comprobaciones: la tarea del usuario, las interacciones con la wallet y las necesidades de entrega a desarrollo. Esa revisión temprana nos ayuda a detectar decisiones de producto faltantes antes de que se extiendan por las pantallas.
La comprobación también define lo que examinamos y mostramos en las notas finales de diseño. Conectamos cada observación a un flujo, wireframe, prototipo o pregunta abierta. Puedes ver qué está listo para revisar y qué necesita aún la opinión de tu equipo.
| Área de comprobación | Qué revisamos | Qué envías |
|---|---|---|
| Tarea del usuario | La acción principal y las rutas alternativas probables | Resumen del producto y usuarios objetivo |
| Flujo de wallet | Conexión, transacción, gas y estados de error | Escenarios conocidos de wallet y transacción |
| Interfaz actual | Pantallas, investigación y puntos de fricción | Enlace de Figma, prototipo o recorrido del producto |
| Entrega a desarrollo | Componentes, estados de pantalla y decisiones abiertas | Contexto de desarrollo y contacto de revisión |
Esto es adecuado para una nueva dApp, wallet, exchange o flujo de aterrizaje. También funciona cuando quieres mejorar una tarea existente sin reemplazar toda la interfaz. Para trabajo creativo relacionado, consulta diseño y visuales.
¿Cómo hacemos que las acciones de wallet sean legibles para los usuarios?
2 grupos de usuarios definen el flujo: personas nuevas en crypto y personas que conocen las acciones de wallet. Hacemos que el siguiente paso sea claro para ambos.
Cada interacción con la wallet tiene un lugar en el flujo, desde la conexión hasta la retroalimentación de la transacción. Los wireframes muestran lo que los usuarios ven antes de continuar. Luego, un prototipo conecta las interacciones acordadas para su revisión.
Documentamos los estados que tu producto necesita explicar:
- Conexión: la acción del usuario y lo que confirma la interfaz.
- Transacción: la información mostrada antes de que el usuario confirme.
- Progreso: lo que comunica la interfaz mientras una acción está en curso.
- Finalización: cómo el usuario puede saber que la acción ha terminado.
- Error: qué ocurrió y qué puede hacer el usuario a continuación.
- Gas: cuando corresponda, cómo la interfaz presenta la información de gas.
Aporta los requisitos conocidos de producto e ingeniería. Si una interacción no está confirmada, la marcamos como una decisión abierta. No presentamos una suposición como un comportamiento resuelto. Para la redacción orientada al usuario en todo el flujo, copywriting Web3 puede apoyar la interfaz.
7 piezas que tu entrega Figma puede conectar
7 partes pueden unirse en una entrega Figma, según lo que necesite tu producto. Tu equipo puede revisar el flujo previsto y ver cómo las pantallas se conectan a patrones reutilizables.
- Notas de investigación: necesidades del usuario y preguntas de producto consideradas.
- Revisión de competidores: observaciones de interfaz de las referencias proporcionadas.
- Flujos de usuario: tareas principales, decisiones y rutas alternativas.
- Wireframes: estructura y jerarquía de pantalla antes del refinamiento visual.
- Sistema visual: la dirección de diseño aplicada en toda la interfaz.
- Biblioteca de componentes: elementos reutilizables para pantallas consistentes.
- Prototipo interactivo y notas de prueba: interacciones conectadas y hallazgos de usabilidad.
Organizamos las pantallas y componentes en contexto. Durante la entrega, explicamos la intención de la interacción y las preguntas abiertas. Los desarrolladores pueden revisar más que imágenes estáticas. Los líderes de producto pueden inspeccionar las decisiones detrás de la interfaz.
Si la dirección visual necesita una definición más amplia, consulta branding para proyectos crypto. Para la redacción del producto, creación de contenido crypto puede apoyar la interfaz.
5 pasos desde el primer mensaje hasta las notas finales de diseño
5 pasos llevan el trabajo desde el contexto del producto hasta un prototipo revisable y una entrega a desarrollo. Confirmamos el trabajo incluido, los puntos de revisión y el cronograma antes de que comience el diseño.
- Envía el contexto del producto. Comparte el producto, los usuarios objetivo, la tarea principal, las pantallas existentes y las restricciones conocidas.
- Revisa el material. Examinamos la investigación proporcionada, las referencias de competidores y las pantallas actuales. Señalamos preguntas que afectan el flujo de usuario.
- Traza y haz wireframes. Conectamos la ruta principal y los estados alternativos importantes. Los wireframes definen la estructura antes del refinamiento visual.
- Diseña y prototipa. Creamos el sistema visual y las pantallas de interfaz. Luego conectamos las interacciones acordadas en un prototipo interactivo.
- Prueba y entrega. Realizamos pruebas de usabilidad dentro del trabajo acordado. Incorporamos los hallazgos relevantes y organizamos el archivo Figma para los desarrolladores.
Elige una persona para recopilar comentarios y resolver preguntas de producto. Las revisiones se mantienen enfocadas, y podemos separar los cambios necesarios de las preferencias. Para un soporte más amplio de redes sociales y contenido, explora redes sociales y contenido.
¿Qué puede confirmar un prototipo Web3?
3 datos nos ayudan a establecer un punto de partida útil: el usuario, la tarea y el material actual del producto. Podemos comenzar con una breve descripción del producto. Las pantallas o la investigación son útiles, pero no son necesarias para empezar.
Un prototipo muestra las interacciones de interfaz acordadas y apoya la revisión de usabilidad. No valida la integración subyacente de la wallet, la respuesta de la red ni el comportamiento del smart contract. Las wallets, redes y contratos conectados controlan sus propios avisos y respuestas. El comportamiento puede variar. Diseñamos los estados acordados y marcamos todo lo que necesita confirmación técnica.
Antes de enviar tu solicitud, reúne lo que tienes:
- Resumen del producto y usuarios previstos.
- La tarea principal del usuario y cualquier punto de fricción conocido.
- Pantallas existentes, enlaces de Figma, investigación o un recorrido.
- Escenarios de wallet, transacción, gas y error a considerar.
- Contexto de desarrollo y la persona que revisará el archivo.
Envía esos materiales a través de contacto. Revisaremos la tarea y anotaremos las decisiones abiertas. Recibes un presupuesto por escrito en un plazo de 2 días laborables. Envía: resumen del producto, usuarios objetivo y el flujo principal que deseas diseñar.
Cómo trabajamos
- Envía el contexto del productoComparte el producto, los usuarios objetivo, la tarea principal, las pantallas existentes y las restricciones conocidas. Nombra a la persona que revisará las decisiones de diseño.
- Confirma el trabajo y el cronogramaAcordamos qué flujos, piezas de diseño y puntos de revisión están incluidos antes de que comience el trabajo.
- Traza flujos y wireframesRevisamos los materiales disponibles, trazamos las rutas y estados clave, y definimos la estructura de las pantallas.
- Diseña y prototipaCreamos el sistema visual y las pantallas, luego conectamos las interacciones acordadas en Figma.
- Prueba y entregaRealizamos pruebas de usabilidad dentro del trabajo acordado, abordamos los hallazgos relevantes y organizamos el archivo Figma para los desarrolladores.
Preguntas frecuentes
¿Qué debo enviar antes de solicitar diseño de interfaz Web3?
3 datos son suficientes para empezar: un resumen del producto, tus usuarios objetivo y la tarea principal que debe soportar la interfaz. Las pantallas existentes, la investigación y los requisitos de wallet nos ayudan a revisar el trabajo con más precisión. Si el producto está en una etapa temprana, envía lo que sabes y marca las decisiones aún abiertas.
¿Pueden rediseñar un flujo de dApp sin reemplazar cada pantalla?
1 flujo definido puede ser el enfoque. Revisamos la interfaz actual, la tarea que el usuario necesita completar y las pantallas conectadas. Los diseños existentes, los comentarios del producto o un recorrido nos ayudan a identificar qué conservar y qué necesita un camino más claro.
¿Qué determina el presupuesto para el diseño de producto Web3?
3 factores definen el presupuesto: las necesidades de investigación, más los flujos y pantallas incluidos. También consideramos si se requieren prototipado, pruebas y entrega a desarrollo. Recibes un presupuesto fijo por escrito en un plazo de 2 días laborables después de que revisemos tus materiales. El presupuesto se acuerda antes de que comience el trabajo.
¿Qué determina el cronograma para un proyecto de interfaz de dApp?
3 cosas definen el cronograma: la cantidad de flujos y el estado de tus materiales de producto. La velocidad de revisión de tu equipo también afecta el cronograma. Confirmamos el cronograma de trabajo con las piezas de diseño y los puntos de revisión incluidos antes de que comience el trabajo.
¿El prototipo de Figma se conecta a una wallet en vivo?
1 prototipo interactivo puede mostrar las interacciones de interfaz acordadas, pero no es una integración de wallet en vivo. Representamos los estados de conexión, transacción, gas y error que tu equipo necesita revisar. Tus desarrolladores validan la integración real por separado.
¿Puede un solo prototipo demostrar el mismo comportamiento de transacción en todas las wallets?
Ningún prototipo puede establecer un comportamiento idéntico en todas las wallets, redes y smart contracts. Esos sistemas controlan sus propios avisos y respuestas. Diseñamos los estados acordados y probamos la experiencia presentada a los usuarios. Tu equipo técnico valida las integraciones y escenarios compatibles.
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