3 controlli registrati prima della prima schermata Figma
Prima di prenotare il lavoro di design, registriamo 3 controlli: il compito utente, le interazioni con il wallet e le esigenze di consegna agli sviluppatori. Questa revisione iniziale ci aiuta a individuare decisioni di prodotto mancanti prima che si diffondano nelle schermate.
Il controllo definisce anche ciò che esaminiamo e mostriamo nelle note di design finali. Colleghiamo ogni osservazione a un flusso, un wireframe, un prototipo o una domanda aperta. Puoi vedere cosa è pronto per la revisione e cosa richiede ancora l'input del tuo team.
| Area di controllo | Cosa esaminiamo | Cosa invii |
|---|---|---|
| Compito utente | L'azione principale e i percorsi alternativi probabili | Riepilogo del prodotto e utenti target |
| Flusso wallet | Connessione, transazione, gas e stati di errore | Scenari noti di wallet e transazioni |
| Interfaccia attuale | Schermate, ricerca e punti di attrito | Link Figma, prototipo o walkthrough del prodotto |
| Consegna build | Componenti, stati delle schermate e decisioni aperte | Contesto di sviluppo e contatto per la revisione |
Questo si adatta a una nuova dApp, wallet, exchange o flusso di landing. Funziona anche quando vuoi migliorare un'attività esistente senza sostituire l'intera interfaccia. Per lavori creativi adiacenti, vedi design e visual.
Come rendiamo comprensibili le azioni del wallet agli utenti?
2 gruppi di utenti modellano il flusso: persone nuove al crypto e persone che conoscono le azioni del wallet. Rendiamo chiaro il passo successivo per entrambi.
Ogni interazione con il wallet ha un posto nel flusso, dalla connessione al feedback della transazione. I wireframe mostrano cosa vedono gli utenti prima di continuare. Un prototipo collega poi le interazioni concordate per la revisione.
Documentiamo gli stati che il tuo prodotto deve spiegare:
- Connessione: l'azione dell'utente e ciò che l'interfaccia conferma.
- Transazione: le informazioni mostrate prima che l'utente confermi.
- Avanzamento: ciò che l'interfaccia comunica mentre un'azione è in corso.
- Completamento: come l'utente può capire che l'azione è terminata.
- Errore: cosa è successo e cosa può fare l'utente dopo.
- Gas: dove pertinente, come l'interfaccia presenta le informazioni sul gas.
Porta i requisiti noti da prodotto e ingegneria. Se un'interazione non è confermata, la segniamo come decisione aperta. Non presentiamo un'ipotesi come comportamento consolidato. Per i testi rivolti all'utente nel flusso, Web3 copywriting può supportare l'interfaccia.
7 elementi che la tua consegna Figma può collegare
7 parti possono unirsi in una consegna Figma, a seconda delle esigenze del tuo prodotto. Il tuo team può rivedere il flusso previsto e vedere come le schermate si collegano a schemi riutilizzabili.
- Note di ricerca: esigenze utente e domande di prodotto considerate.
- Revisione competitor: osservazioni sull'interfaccia da riferimenti forniti.
- Flussi utente: attività primarie, decisioni e percorsi alternativi.
- Wireframe: struttura e gerarchia delle schermate prima della rifinitura visiva.
- Sistema visivo: la direzione di design applicata all'interfaccia.
- Libreria componenti: elementi riutilizzabili per schermate coerenti.
- Prototipo cliccabile e note di test: interazioni collegate e risultati di usabilità.
Organizziamo schermate e componenti nel contesto. Durante la consegna, spieghiamo l'intento delle interazioni e le domande aperte. Gli sviluppatori possono rivedere più di semplici immagini statiche. I responsabili di prodotto possono ispezionare le decisioni dietro l'interfaccia.
Se la direzione visiva richiede una definizione più ampia, vedi branding per progetti crypto. Per i testi di prodotto, creazione contenuti crypto può supportare l'interfaccia.
5 passaggi dal primo messaggio alle note di design finali
5 passaggi portano il lavoro dal contesto di prodotto a un prototipo revisionabile e alla consegna agli sviluppatori. Confermiamo il lavoro incluso, i punti di revisione e il programma prima che inizi il design.
- Invia il contesto del prodotto. Condividi il prodotto, gli utenti target, l'attività principale, le schermate esistenti e i vincoli noti.
- Rivedi il materiale. Esaminiamo la ricerca fornita, i riferimenti competitor e le schermate attuali. Segnaliamo domande che influenzano il flusso utente.
- Mappa e wireframe. Colleghiamo il percorso principale e gli stati alternativi importanti. I wireframe stabiliscono la struttura prima della rifinitura visiva.
- Design e prototipo. Creiamo il sistema visivo e le schermate dell'interfaccia. Poi colleghiamo le interazioni concordate in un prototipo cliccabile.
- Test e consegna. Eseguiamo test di usabilità nell'ambito del lavoro concordato. Integriamo i risultati pertinenti e organizziamo il file Figma per gli sviluppatori.
Scegli una persona per raccogliere feedback e risolvere le domande di prodotto. Le revisioni rimangono focalizzate e possiamo separare le modifiche richieste dalle preferenze. Per un supporto più ampio su social e contenuti, esplora social media e contenuti.
Cosa può confermare un prototipo Web3?
3 input ci aiutano a impostare un punto di partenza utile: l'utente, il compito e il materiale di prodotto attuale. Possiamo iniziare con una breve descrizione del prodotto. Schermate o ricerca sono utili, ma non necessarie per iniziare.
Un prototipo mostra le interazioni dell'interfaccia concordate e supporta la revisione dell'usabilità. Non valida l'integrazione sottostante del wallet, la risposta di rete o il comportamento dello smart contract. Wallet, reti e contratti collegati controllano i loro prompt e le loro risposte. Il comportamento può variare. Progettiamo gli stati concordati e segniamo tutto ciò che richiede conferma tecnica.
Prima di inviare la tua richiesta, raccogli ciò che hai:
- Riepilogo del prodotto e utenti previsti.
- Il compito utente principale e qualsiasi punto di attrito noto.
- Schermate esistenti, link Figma, ricerca o walkthrough.
- Scenari di wallet, transazione, gas ed errore da considerare.
- Contesto di sviluppo e la persona che revisionerà il file.
Invia questi materiali tramite contatto. Esamineremo il compito e annoteremo le decisioni aperte. Ricevi un preventivo scritto entro 2 giorni lavorativi. Invia: riepilogo del prodotto, utenti target e il flusso principale che vuoi progettato.
Come funziona
- Invia il contesto del prodottoCondividi il prodotto, gli utenti target, il compito principale, le schermate esistenti e i vincoli noti. Indica la persona che revisionerà le decisioni di design.
- Conferma il lavoro e il programmaConcordiamo quali flussi, elementi di design e punti di revisione sono inclusi prima che inizi il lavoro.
- Mappa flussi e wireframeEsaminiamo i materiali disponibili, mappiamo i percorsi e gli stati chiave e stabiliamo la struttura delle schermate.
- Design e prototipoCreiamo il sistema visivo e le schermate, poi colleghiamo le interazioni concordate in Figma.
- Test e consegnaEseguiamo test di usabilità nell'ambito del lavoro concordato, affrontiamo i risultati pertinenti e organizziamo il file Figma per gli sviluppatori.
Domande frequenti
Cosa devo inviare prima di richiedere un design di interfaccia Web3?
3 input sono sufficienti per iniziare: un riepilogo del prodotto, i tuoi utenti target e il compito principale che l'interfaccia deve supportare. Schermate esistenti, ricerca e requisiti del wallet ci aiutano a esaminare il lavoro in modo più preciso. Se il prodotto è in fase iniziale, invia ciò che sai e segna le decisioni ancora aperte.
Puoi ridisegnare un flusso dApp senza sostituire ogni schermata?
1 flusso definito può essere il focus. Esaminiamo l'interfaccia attuale, il compito che gli utenti devono completare e le schermate collegate. Design esistenti, feedback di prodotto o un walkthrough ci aiutano a identificare cosa mantenere e cosa richiede un percorso più chiaro.
Cosa determina il preventivo per il design di prodotto Web3?
3 fattori modellano il preventivo: le esigenze di ricerca, più i flussi e le schermate inclusi. Consideriamo anche se prototipazione, test e consegna agli sviluppatori sono richiesti. Ricevi un preventivo scritto fisso entro 2 giorni lavorativi dopo che esaminiamo i tuoi materiali. Il preventivo è concordato prima che inizi il lavoro.
Cosa determina il programma per un progetto di interfaccia dApp?
3 cose modellano il programma: il numero di flussi e lo stato dei materiali del tuo prodotto. Anche la velocità di revisione del tuo team influisce sul programma. Confermiamo il programma di lavoro con gli elementi di design e i punti di revisione inclusi prima che inizi il lavoro.
Il prototipo Figma si collega a un wallet live?
1 prototipo cliccabile può mostrare le interazioni dell'interfaccia concordate, ma non è un'integrazione wallet live. Rappresentiamo gli stati di connessione, transazione, gas ed errore che il tuo team deve rivedere. I tuoi sviluppatori validano l'integrazione effettiva separatamente.
Un prototipo può dimostrare lo stesso comportamento di transazione su più wallet?
Nessun singolo prototipo può stabilire un comportamento identico su wallet, reti e smart contract. Quei sistemi controllano i propri prompt e le proprie risposte. Progettiamo gli stati concordati e testiamo l'esperienza presentata agli utenti. Il tuo team tecnico valida le integrazioni e gli scenari supportati.
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