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Web3 미디어 바잉: 사용자 확보와 제품 액션 연동

5단계로 Web3 캠페인을 첫 메시지에서 실제 게재까지 진행합니다. 미디어 집행 전에 액션, 도착지, 트래킹을 확인합니다.

요약Web3 미디어 바잉은 5단계로 첫 메시지에서 실제 게재까지 진행됩니다. 먼저 사용자 액션을 정의합니다. 그다음 도착지를 확인하고 채널을 선택하며 트래킹을 설정합니다. 승인된 게재 계획과 가용 증거에 기반한 리포트를 받게 됩니다. 서면 견적은 2영업일 이내 도착합니다. 결제 확인 후 24시간 이내 작업이 시작됩니다.
  • 검증 가능한 배치
  • 24시간 내 시작
  • USDT, BTC 또는 토큰 결제

업데이트:

어떤 미디어 경로가 Web3 획득 목표에 적합한가요?

5단계로 캠페인을 첫 메시지에서 실제 게재까지 진행합니다. 관찰하려는 사용자 액션부터 시작하세요. 단순한 트래픽 타겟으로는 충분하지 않습니다.

거래소는 계정 생성 또는 첫 거래를 추적할 수 있습니다. 지갑은 설정 완료를 추적할 수 있습니다. dApp은 제품 상호작용을 추적할 수 있습니다. 게임은 온보딩 이벤트를 추적할 수 있습니다.

아래 표를 사용하여 경로를 작업에 매칭하세요. 승인 전에 게재 기간과 현재 가용성을 확인합니다.

경로 선택 조건 기간 보내야 할 것
유료 미디어 게재 정의된 오디언스와 액션이 있는 경우 예약 전 합의 마켓, 크리에이티브, 도착지
DEXTools 또는 DEXScreener 노출 플랫폼별 노출 옵션을 원하는 경우 현재 오퍼 기준 확인 토큰 페이지, 타겟 기간, 링크
암호화폐 광고 네트워크 암호화폐 중심 인벤토리를 평가해야 하는 경우 선택 채널과 합의 제품, 마켓, 승인된 자산

DEXTools Nitro 게재 또는 DEXScreener 부스트는 귀속된 사용자가 아닙니다. 오퍼와 도착지를 확인합니다. 그런 다음 방문과 제품 액션을 리포트에서 구분하여 유지합니다. 디스플레이 형식의 경우 DEXTools 배너 광고와 DEXScreener 광고를 비교하세요. 더 넓은 채널 개요를 보려면 암호화폐 광고 네트워크부터 시작하세요.

캠페인 승인부터 실제 트래픽까지 5가지 확인

5가지 확인이 승인된 미디어 계획을 실제 도착지와 연결합니다. 각 확인에는 명확한 담당자가 있습니다. 누락된 입력은 게재 중이 아닌 시작 전에 드러납니다.

  1. 목표: 팀이 관찰할 수 있는 제품 액션을 지정합니다.
  2. 오디언스: 우선 마켓, 언어 및 제외 조건을 확인합니다.
  3. 게재: 채널, 형식, 기간 및 승인 상태를 기록합니다.
  4. 도착지: 캠페인 링크에서 랜딩 페이지 또는 앱 경로를 테스트합니다.
  5. 트래킹: 캠페인 파라미터와 검토 가능한 이벤트를 확인합니다.

제품, 오디언스 및 전환 경로를 검토한 후 채널을 추천합니다. 크리에이티브 요구사항이나 설정을 조정하기 전에 게재 계획을 승인합니다. 일부 플랫폼은 귀하의 계정, 승인 또는 구현이 필요합니다. 작업 시작 전에 이러한 작업을 식별합니다.

유료 소셜의 경우 X Ads for crypto의 적합성을 비교하세요. 사용 가능한 유료 경로에 대한 더 넓은 개요는 광고 및 트래픽을 참조하세요. 캠페인 기록은 승인된 크리에이티브, 도착지, 트래킹 방법 및 게재 증거를 함께 유지합니다. 채널 유지, 수정 또는 중단 여부를 결정할 때 사용하세요.

미디어 바잉 가격 알아보기

프로젝트 링크와 연락처를 보내주세요. 계획, 일정, 가격을 회신해 드립니다.

Web3 미디어 바잉 견적을 위해 보내야 할 것

4가지 입력 그룹을 통해 채널 적합성을 평가하고 유용한 견적을 준비할 수 있습니다. 보유한 내용을 보내주세요. 게재 승인 전에 누락된 부분을 알려드립니다.

  • 제품: 거래소, 지갑, dApp 또는 게임에 대한 간략한 설명.
  • 액션: 제품의 유용한 첫 단계를 나타내는 이벤트.
  • 오디언스: 타겟 마켓, 언어 요구사항 및 오디언스 제외 조건.
  • 캠페인: 도착지 URL, 사용 가능한 크리에이티브, 선호 채널 및 타겟 기간.
  • 측정: 분석 설정, 레퍼럴 파라미터 및 팀이 접근 가능한 이벤트.
  • 승인: 플랫폼 계정, 컴플라이언스 가이드라인 및 변경 승인 담당자.

최신 랜딩 페이지와 최종 크리에이티브가 있으면 검토가 더 직접적입니다. 트래킹이 준비되지 않은 경우 관찰 가능한 부분을 식별합니다. 또한 확인할 수 없는 부분도 식별합니다. 이렇게 하면 방문과 완료된 제품 액션이 분리됩니다.

DigitalMedia1는 계정 리드를 배정하여 제안된 계획을 이러한 입력과 대조하여 확인합니다. 결제 전 2영업일 이내에 고정 서면 견적을 받게 됩니다. 견적에는 선택된 게재와 책임이 기록됩니다. 서로 다른 옵션을 하나의 일반 미디어 패키지로 묶지 않습니다.

캠페인 기간과 리포트는 어떻게 작동하나요?

1개의 승인된 계획은 게재, 기간 및 가용 증거를 기록합니다. 시작 전에 이러한 세부 사항을 합의합니다. 그런 다음 게재를 귀속된 방문 및 제품 활동과 분리하여 리포트합니다.

캠페인 항목 기간 또는 주기 리포트 기록 내용
유료 게재 예약 전 합의 채널, 형식 및 게재 증거
DEXTools Nitro 또는 DEXScreener 부스트 현재 오퍼 기준 확인 게재 세부 사항 및 가용 증거
실시간 캠페인 확인 게재 중 24시간마다 게재 상태 및 결정이 필요한 이슈
최종 리포트 기간 종료 후 2영업일 이내 링크, 스크린샷 및 가용 트래킹 데이터

리포트는 실제 실행된 내용과 분석이 귀속할 수 있는 내용을 분리합니다. 태그된 링크는 방문 식별에 도움이 될 수 있습니다. 제품 이벤트는 분석 설정이 기록하는 내용에 따라 달라집니다. 지갑 또는 온체인 활동이 중요한 경우, 시작 전에 팀이 이를 캠페인 소스와 어떻게 조정할지 합의하세요.

계정 리드는 게재 증거를 승인된 계획과 대조하여 확인합니다. 크리에이티브 버전, 도착지 및 가용 확인 사항을 볼 수 있습니다. 또한 어떤 측정 데이터가 가용했는지도 볼 수 있습니다. 이렇게 하면 후속 채널 결정을 검토하기가 더 쉽습니다.

Web3 게재 승인 전 3가지 확인

3가지 확인을 통해 명확한 기대치를 가지고 게재를 승인할 수 있습니다. 오퍼를 확인하고, 도착지와 매칭하며, 가용할 증거에 합의하세요.

플랫폼 또는 미디어 소유자가 수락, 디스플레이 로테이션 및 노출을 통제합니다. 특정 위치나 사용자 볼륨을 약속할 수 없습니다. 승인된 게재를 조정하고 가용 증거를 리포트할 수 있습니다.

승인 전에 다음을 기록하세요:

  • 오퍼: 플랫폼 또는 미디어 소유자와 확인된 현재 형식, 요구사항 및 조건.
  • 도착지: 승인된 페이지 또는 앱 경로, 허용된 경우 트래킹 포함.
  • 증거: 받을 것으로 예상되는 확인 또는 게재 기록.

크리에이티브, 승인된 링크, 합의된 기간 및 게재 확인을 하나의 캠페인 기록에 유지하세요. 게재가 기록된 오퍼와 일치하지 않으면 신속하게 차이점을 제기하세요. 응답을 해당 기록과 함께 보관하세요. 노출 중심 캠페인과 같은 다른 목표의 경우 트렌딩 캠페인을 유료 획득과 별도로 검토하세요.

제품 페이지, 컨트랙트 주소, 타겟 마켓 및 선호 기간을 보내주세요. 입력을 확인하고 2영업일 이내에 서면 견적을 반환합니다. 그런 다음 다음 설정 작업을 확인합니다.

이용 방법

  1. 1. 사용자 액션 지정거래소, 지갑, dApp 또는 게임에 중요한 액션을 선택하세요. 팀이 이를 관찰할 수 있는지 확인하세요.
  2. 2. 캠페인 입력 보내기타겟 마켓, 도착지, 가용 크리에이티브, 분석 세부 사항 및 플랫폼 요구사항을 공유하세요.
  3. 3. 게재 계획 승인작업을 승인하기 전에 채널, 형식, 기간, 책임 및 게재 증거를 검토하세요.
  4. 4. 설정 및 확인승인된 자산을 조정하고 시작 전에 도착지 링크와 가용 트래킹을 확인합니다.
  5. 5. 리포트 검토게재를 귀속된 방문 및 제품 액션과 분리한 후 유지 또는 변경할 사항을 결정하세요.

자주 묻는 질문

Web3 미디어 바잉 견적은 어떻게 산정되나요?

3가지 요소가 견적을 결정합니다: 선택된 표면, 캠페인 기간 및 게재 볼륨. 타겟 액션, 마켓, 도착지 및 선호 채널을 보내주세요. 결제 전 2영업일 이내에 선택된 게재와 책임이 명시된 고정 서면 견적을 받게 됩니다.

지갑이나 dApp을 위한 미디어 바잉 전에 무엇을 준비해야 하나요?

4가지 유용한 입력은 제품 페이지, 타겟 액션, 우선 마켓 및 가용 크리에이티브입니다. 도착지 URL, 분석 세부 사항 및 플랫폼 계정 요구사항을 추가하세요. 액션이 관찰 가능한지 확인하고 게재 승인 전에 누락된 입력을 식별합니다.

DEXTools Nitro 게재나 DEXScreener 부스트가 사용자를 보장할 수 있나요?

노출 게재는 사용자 액션을 확인하지 않습니다. 플랫폼이 수락, 디스플레이 로테이션 및 노출을 통제하므로 특정 위치나 사용자 볼륨을 약속할 수 없습니다. 합의된 게재를 조정하고 가용 증거를 리포트한 후 귀속된 방문과 제품 이벤트를 분리하여 유지할 수 있습니다.

게재가 실제로 실행되었는지 어떻게 확인하나요?

1개의 캠페인 기록이 승인된 형식, 도착지, 크리에이티브 및 기간을 추적합니다. 계정 리드는 가용 게재 증거를 해당 기록과 대조하여 확인합니다. 리포트에는 가용한 경우 관련 링크와 스크린샷, 그리고 설정이 제공할 수 있는 트래킹 데이터가 포함됩니다.

미디어 게재 전 설정에 얼마나 걸리나요?

설정 기간은 완전한 크리에이티브, 도착지 확인, 트래킹 준비 상태 및 필요한 플랫폼 승인에 따라 달라집니다. 결제 확인 후 24시간 이내에 작업이 시작됩니다. 시작 전에 선택된 게재에 대해 남은 설정 작업과 일정을 확인합니다.

하나의 캠페인이 거래소, 지갑, dApp 및 게임을 모두 포함할 수 있나요?

1개의 캠페인은 각 제품 라인이 명확한 오디언스, 도착지 및 측정할 액션을 가질 때만 포함할 수 있습니다. 계획에 이러한 경로를 별도로 기록합니다. 이렇게 하면 거래소 계정 이벤트가 지갑 설정 또는 게임 온보딩 이벤트와 구분됩니다.

프로젝트를 알려주세요

네 가지 질문에 답하면 담당자가 1시간 내로 계획, 일정, 가격대를 보내드립니다. 모든 정보는 비밀로 유지됩니다.

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