あなたのWeb3獲得目標に合うメディアルートはどれですか?
5つのステップでキャンペーンを最初のメッセージから実際の掲載まで進めます。まず、観測したいユーザーアクションを決めてください。単なる広いトラフィックターゲットでは不十分です。
取引所であればアカウント作成や初回取引を追跡するかもしれません。ウォレットであれば設定完了を追跡するかもしれません。dAppであればプロダクトインタラクションを追跡するかもしれません。ゲームであればオンボーディングイベントを追跡するかもしれません。
以下の表を使ってルートと目的をマッチングしてください。承認前に掲載期間と現在の空き状況を確認します。
| ルート | 選ぶべきケース | 期間 | ご提出いただくもの |
|---|---|---|---|
| 有料メディア掲載 | 明確なオーディエンスとアクションがある場合 | 予約前に合意 | 市場、クリエイティブ、遷移先 |
| DEXToolsまたはDEXScreenerでの可視性 | プラットフォーム固有の可視性オプションが必要な場合 | 現在のオファーに基づき確認 | トークンページ、対象期間、リンク |
| 仮想通貨アドネットワーク | 仮想通貨に特化した在庫を評価したい場合 | 選択したチャネルと合意 | プロダクト、市場、承認済みアセット |
DEXTools Nitro掲載やDEXScreenerブーストは、属性付与されたユーザーではありません。オファーと遷移先を確認した上で、訪問とプロダクトアクションはレポート上で区別します。ディスプレイフォーマットについては、DEXToolsバナー広告とDEXScreener広告を比較してください。より広いチャネル概要については、仮想通貨アドネットワークから始めてください。
キャンペーン承認から配信開始までの5つの確認項目
5つの確認項目で、承認済みメディア計画と実際の遷移先を結び付けます。各確認項目には明確な担当者がいます。不足しているインプットは配信中ではなく、開始前に明らかになります。
- 目標:チームが観測可能なプロダクトアクションを指定します。
- オーディエンス:優先市場、言語、除外条件を確定します。
- 掲載:チャネル、フォーマット、期間、承認ステータスを記録します。
- 遷移先:キャンペーンリンクからLPまたはアプリパスをテストします。
- トラッキング:キャンペーンパラメータと確認可能なイベントを検証します。
プロダクト、オーディエンス、コンバージョンパスを確認した上でチャネルを推奨します。クリエイティブ要件やセットアップの調整前に、掲載計画を承認していただきます。一部のプラットフォームでは、お客様のアカウント、承認、実装が必要です。作業開始前にそれらのタスクを特定します。
有料ソーシャルについては、仮想通貨向けX広告の適合性を比較してください。利用可能な有料ルートの全体像については、広告とトラフィックをご覧ください。キャンペーンレコードには、承認済みクリエイティブ、遷移先、トラッキング方法、配信エビデンスをまとめて記録します。チャネルの継続、修正、停止を判断する際にご活用ください。
Web3メディアバイイングの見積もりに必要な情報
4つのインプットグループにより、チャネルの適合性を評価し、有用な見積書を作成します。お持ちの情報をお送りください。掲載承認前に不足点を明らかにします。
- プロダクト:取引所、ウォレット、dApp、ゲームの簡単な説明。
- アクション:プロダクトにとって有用な最初のステップとなるイベント。
- オーディエンス:ターゲット市場、言語ニーズ、除外オーディエンス。
- キャンペーン:遷移先URL、利用可能なクリエイティブ、希望チャネル、対象期間。
- 計測:分析設定、リファラルパラメータ、チームがアクセス可能なイベント。
- 承認:プラットフォームアカウント、コンプライアンスガイダンス、変更承認者。
現在のLPと最終クリエイティブがあれば、レビューがより直接的になります。トラッキングが準備できていない場合、何が観測可能かを特定します。また、検証できないものも特定します。これにより、訪問と完了したプロダクトアクションを区別します。
DigitalMedia1はアカウント担当者を割り当て、提案された計画をこれらのインプットに対して確認します。入金前に、2営業日以内に固定の書面見積書をお送りします。見積書には選択された掲載と責任範囲が記載されます。異なるオプションを1つの汎用メディアプランにまとめることはありません。
キャンペーン期間とレポートの仕組みは?
1つの承認済み計画に、掲載、その期間、入手可能なエビデンスを記録します。配信開始前にそれらの詳細を合意します。その後、配信と、属性付与された訪問およびプロダクトアクティビティを分けてレポートします。
| キャンペーン項目 | 期間または頻度 | レポートに記録される内容 |
|---|---|---|
| 有料掲載 | 予約前に合意 | チャネル、フォーマット、配信エビデンス |
| DEXTools NitroまたはDEXScreenerブースト | 現在のオファーに基づき確認 | 掲載詳細と入手可能な証明 |
| 配信中のキャンペーンチェック | 掲載中は24時間ごと | 配信ステータスと判断が必要な問題 |
| 最終レポート | 期間終了後2営業日以内 | リンク、スクリーンショット、入手可能なトラッキングデータ |
レポートは、実際に配信されたものと、分析で属性付与できるものを分けます。タグ付きリンクは訪問の識別に役立ちます。プロダクトイベントは、分析設定が記録する内容に依存します。ウォレットやオンチェーンアクティビティが重要な場合は、配信開始前にチームがキャンペーンソースとどのように照合するかを合意してください。
アカウント担当者は、掲載エビデンスを承認済み計画と照合します。クリエイティブのバージョン、遷移先、入手可能な確認情報をご確認いただけます。また、どの計測データが利用可能だったかも確認できます。これにより、後続のチャネル判断のレビューが容易になります。
Web3掲載を承認する前の3つの確認項目
3つの確認項目で、明確な期待値を持って掲載を承認できます。オファーを確認し、遷移先と照合し、どのようなエビデンスが入手可能かを合意します。
プラットフォームまたはメディアオーナーが、受け入れ、表示ローテーション、可視性を管理します。特定のポジションやユーザー数を約束することはできません。承認された掲載を調整し、入手可能なエビデンスをレポートすることは可能です。
承認前に以下を記録してください:
- オファー:プラットフォームまたはメディアオーナーと確認した現在のフォーマット、要件、条件。
- 遷移先:承認されたページまたはアプリパス(許可されたトラッキングを含む)。
- エビデンス:受け取る予定の確認または掲載記録。
クリエイティブ、承認済みリンク、合意した期間、掲載確認を1つのキャンペーンレコードにまとめて保管してください。掲載が記録されたオファーと一致しない場合は、速やかに差異を報告してください。その対応も同じレコードに保管してください。可視性重視のキャンペーンなど、異なる目的の場合は、トレンドキャンペーンを有料獲得とは別にレビューしてください。
プロダクトページ、コントラクトアドレス、ターゲット市場、希望期間をお送りください。インプットを確認し、2営業日以内に書面見積書をお返しします。その後、次のセットアップタスクを確認します。
仕組み
- 1. ユーザーアクションを指定する取引所、ウォレット、dApp、ゲームにとって重要なアクションを選びます。チームがそれを観測可能であることを確認します。
- 2. キャンペーンインプットを送信するターゲット市場、遷移先、利用可能なクリエイティブ、分析詳細、プラットフォーム要件を共有します。
- 3. 掲載計画を承認するチャネル、フォーマット、期間、責任範囲、配信エビデンスを確認し、作業を承認します。
- 4. セットアップと確認承認済みアセットを調整し、配信開始前に遷移先リンクと利用可能なトラッキングを確認します。
- 5. レポートをレビューする掲載配信と属性付与された訪問およびプロダクトアクションを分け、継続・変更を判断します。
よくある質問
Web3メディアバイイングの見積もりはどのように算出されますか?
3つの要素が見積もりを決定します:選択された面、キャンペーン期間、掲載ボリュームです。ターゲットアクション、市場、遷移先、希望チャネルをお送りください。入金前に、2営業日以内に固定の書面見積書をお送りします。選択された掲載と責任範囲が記載されます。
ウォレットやdApp向けにメディアを購入する前に、何を準備すべきですか?
4つの有用なインプットは、プロダクトページ、ターゲットアクション、優先市場、利用可能なクリエイティブです。遷移先URL、分析詳細、プラットフォームアカウント要件を追加してください。アクションが観測可能かどうかを確認し、掲載承認前に不足しているインプットを特定します。
DEXTools Nitro掲載やDEXScreenerブーストはユーザーを保証できますか?
可視性掲載はユーザーアクションを確認するものではありません。プラットフォームが受け入れ、表示ローテーション、可視性を管理するため、特定のポジションやユーザー数を約束することはできません。合意された掲載を調整し、入手可能なエビデンスをレポートし、属性付与された訪問とプロダクトイベントを区別します。
掲載が実際に配信されたかどうかをどのように確認しますか?
1つのキャンペーンレコードで、承認されたフォーマット、遷移先、クリエイティブ、期間を追跡します。アカウント担当者が、入手可能な掲載エビデンスをそのレコードと照合します。レポートには、該当するリンクやスクリーンショット、およびセットアップが提供できるトラッキングデータが含まれます。
メディア配信開始までのセットアップにはどのくらい時間がかかりますか?
セットアップ期間は、クリエイティブの完成、遷移先確認、トラッキング準備、必要なプラットフォーム承認に依存します。入金確認後、24時間以内に作業を開始します。残りのセットアップタスクとタイミングを、選択された掲載に基づいて配信開始前に確認します。
1つのキャンペーンで取引所、ウォレット、dApp、ゲームをカバーできますか?
1つのキャンペーンで異なるプロダクトラインを含めることができるのは、それぞれに明確なオーディエンス、遷移先、測定すべきアクションがある場合のみです。それらのパスは計画内で個別に記録します。これにより、取引所のアカウントイベントとウォレットのセットアップやゲームのオンボーディングイベントを区別します。
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