3가지 경로, 잠재고객당 하나의 목적지
3가지 경로 | 잠재고객당 1개 목적지 | 배치가 진행되는 동안 24시간마다 1개 리포트.
타겟 트래픽은 유기적 비디오, KOL 및 유료 소스를 하나의 명확한 방문자 행동 뒤에 배치합니다. 제품을 설명하는 웹사이트나 dApp에 적합합니다. 방문자는 다음에 무엇을 해야 할지도 확인할 수 있어야 합니다. 제품 출시, 기능 발표 또는 잠재고객 확장에 사용하세요.
경로를 선택하기 전에 4가지 입력을 확인합니다:
잠재고객: 누가 메시지를 봐야 합니까? 어떤 시장이 중요합니까?
목적지: 어떤 페이지나 dApp 경로가 그들의 첫 번째 질문에 답합니까?
행동: 방문자가 도착한 후 무엇을 해야 합니까?
측정: 어떤 링크 태그나 분석 이벤트가 그 행동을 보여줄 수 있습니까?
잠재고객이 먼저 설명을 필요로 한다면, 유기적 비디오나 크리에이터가 적합할 수 있습니다. 제안이 명확하다면, 유료 배치가 사람들을 캠페인 페이지로 보낼 수 있습니다. 채널 계획은 각 경로에 별도의 역할을 부여할 수도 있습니다. 더 많은 옵션은 광고 및 트래픽을 참조하세요.
어떤 트래픽 경로가 다음 행동에 적합합니까?
3가지 경로 유형은 각각 고유한 역할이 있을 때 가장 효과적입니다. 이 비교를 사용하여 첫 번째 채널 논의를 준비하세요.
| 경로 | 기능 | 기간 | 보내야 할 것 |
|---|---|---|---|
| 유기적 비디오 | 비디오 콘텐츠를 통해 제품 설명 | 게시 전 확인 | 승인된 주장, 비디오 자산, 목적지 |
| KOL 배치 | 크리에이터의 잠재고객에게 프로젝트 소개 | 크리에이터와 확인 | 잠재고객, 시장, 핵심 메시지, 목적지 |
| 유료 소스 | 승인된 광고 또는 배치 유통 | 예약 전 확인 | 크리에이티브, 타겟 시장, 랜딩 페이지, 추적 |
KOL은 잠재고객이 크리에이터의 맥락을 필요로 할 때 도움이 됩니다. 유기적 비디오는 하나의 배치를 넘어 제품을 설명할 수 있는 자산을 제공합니다. 유료 유통은 계획에 명확한 배치와 목적지를 제공합니다.
크리에이터 주도 작업의 경우 KOL 및 크리에이터 캠페인을 통해 형식을 비교하세요. 소스 전반의 유료 계획은 미디어 바잉 및 사용자 확보 또는 암호화폐 광고 네트워크를 참조하세요.
예약 전에 제안된 형식, 목적지 및 라이브 기간을 확인합니다. GameFi 또는 아시아 시장을 위한 KOL 캠페인의 경우 타겟 시장과 언어를 먼저 보내주세요. 제품 맥락도 포함하세요. 이러한 세부 정보는 사용 가능한 크리에이터 형식이 잠재고객에 적합한지 평가하는 데 도움이 됩니다.
트래픽이 시작되기 전 4가지 점검
4가지 점검은 확인된 배치 활동과 방문자 행동을 분리하는 데 도움이 됩니다. 활동이 시작되기 전에 목적지와 추적을 검토합니다. 그런 다음 추후 검토를 위해 증거를 기록합니다.
목적지: 각 캠페인 URL을 모바일과 데스크톱에서 엽니다. 의도한 페이지에 도달하는지 확인합니다.
추적: 태그된 링크와 합의된 분석 이벤트를 테스트합니다. 분석에서 무엇을 보여줄 수 있고 보여줄 수 없는지 기록합니다.
배치: 라이브 크리에이티브, 크리에이터 게시물 또는 유료 형식이 승인된 계획과 일치하는지 확인합니다.
방문자 경로: 도착 후 의도한 다음 행동이 표시되고 사용 가능한지 확인합니다.
증거: 리포트를 위해 라이브 링크 또는 배치 기록을 저장합니다.
배치가 나타나는 것은 점검의 한 부분일 뿐입니다. 메시지가 랜딩 페이지와 일치합니까? 분석이 소스를 다음 단계와 연결할 수 있습니까? 접근이 허용될 때, 배치 증거를 분석과 비교합니다. 끊어진 링크, 불명확한 소스 레이블 및 방문자 경로의 간격을 표시합니다.
X가 유료 믹스의 일부라면 암호화폐를 위한 X 광고를 참조하세요. 리포트는 확인된 활동과 추적된 행동을 분리합니다. 그런 다음 경로를 유지할지, 크리에이티브를 조정할지, 목적지를 수정할지 결정할 수 있습니다.
트래픽 캠페인은 요청에서 리포트까지 어떻게 진행됩니까?
5단계가 캠페인을 첫 번째 입력부터 문서화된 검토까지 진행합니다. 각 단계에는 명확한 승인 지점이 있습니다. 팀의 주의가 필요한 사항을 알 수 있습니다.
- 입력 전송: 목적지, 잠재고객, 시장, 방문자 행동 및 사용 가능한 크리에이티브를 공유합니다.
- 경로 확인: 캠페인 링크, 모바일 경험 및 측정을 팀과 함께 검토합니다.
- 경로 설정: 유기적 비디오, KOL 및 유료 형식을 제안합니다. 각각 정의된 역할을 갖습니다.
- 배치 승인: 예약 전에 주장, 크리에이티브, 목적지 및 제안된 기간을 확인합니다.
- 활동 검토: 라이브 링크와 사용 가능한 증거를 기록합니다. 그런 다음 추적된 방문자 행동을 요약합니다.
킥오프 체크리스트에는 프로젝트 URL이 포함되어야 합니다. 관련된 계약 또는 제품 링크를 추가하세요. 승인된 주장, 자산 및 타겟 언어를 포함하세요. 승인할 수 있는 담당자 한 명을 지정하세요. 또한 분석 접근 권한을 제공하거나 추적하는 이벤트를 설명하세요.
이러한 입력은 품질 점검의 기초를 제공합니다. 측정 설정을 다시 구축할 필요가 없습니다.
배치가 진행되는 동안 24시간마다 리포트를 보냅니다. 최종 리포트에는 사용 가능한 링크와 스크린샷이 포함됩니다. 합의된 기간 종료 후 2영업일 이내에 도착합니다. 전체 작업 프로세스는 작업 방식을 참조하세요.
배치 조건, 플랫폼 통제 및 다음 단계
1개의 합의된 배치 계획은 양 팀에 명확한 기록을 제공합니다. 우리가 조정하고 확인하는 내용을 보여줍니다. 승인된 배치 및 리포팅에는 책임을 지지만, 당사 통제 밖의 방문자 행동에는 책임을 지지 않습니다.
크리에이터는 게시 일정과 편집 선택을 설정합니다. 유료 플랫폼은 현행 규칙에 따라 배치를 검토, 거부, 일시 중지 또는 로테이션할 수 있습니다. 아무도 특정 라이브 위치나 방문자 응답을 보장할 수 없습니다. 우리는 확인된 활동을 기록하고 팀이 사용할 수 있는 추적된 행동을 리포팅합니다.
계획을 요청하기 전에 다음 5가지 항목을 준비하세요:
웹사이트 또는 dApp URL, 의도된 캠페인 페이지 포함.
잠재고객, 타겟 시장 및 필수 언어.
방문자가 취해야 할 주요 행동.
승인된 주장 및 사용 가능한 비디오 또는 광고 자산.
분석 설정 및 팀이 검토할 수 있는 이벤트.
승인을 위한 단일 연락처는 예약을 명확하게 유지하는 데 도움이 됩니다. 이미 선호하는 경로가 있습니까? 이름을 지정하세요. 그렇지 않으면 잠재고객과 행동을 먼저 알려주세요.
우리는 목적지와 추적을 검토합니다. 그런 다음 2영업일 이내에 채널 계획과 고정된 서면 견적을 보내드립니다. 시작하려면 URL, 시장 및 타겟 행동을 보내주세요.
이용 방법
- 1. 캠페인 입력 전송목적지, 잠재고객, 시장, 타겟 행동 및 사용 가능한 자산을 공유합니다. 승인된 주장과 분석 세부 사항을 포함합니다.
- 2. 방문자 경로 확인캠페인 링크를 테스트하고 팀과 의도된 행동을 검토합니다. 배치가 예약되기 전에 추적 간격을 기록합니다.
- 3. 경로 및 기간 확인적합한 비디오, KOL 및 유료 형식을 제안합니다. 배치 세부 사항, 크리에이티브 및 일정을 승인합니다.
- 4. 라이브 활동 확인합의된 링크를 확인하고 사용 가능한 배치 증거를 기록합니다. 라이브 리포트는 관찰할 수 있는 활동을 요약합니다.
- 5. 리포트 검토링크, 스크린샷 및 사용 가능한 소스 데이터가 포함된 최종 리포트를 받습니다. 계속, 조정 또는 조사할 사항을 식별합니다.
자주 묻는 질문
Web3 트래에 대한 견적에는 무엇이 포함됩니까?
3가지 입력이 견적을 결정합니다: 트래픽 경로, 배치 기간 및 요청된 볼륨. 목적지와 자산을 검토합니다. 그런 다음 결제 전에 2영업일 이내에 고정된 서면 견적을 보냅니다. URL과 함께 타겟 시장과 방문자 행동을 보내주세요. 그러면 실제 배치 계획에 대한 견적을 제공할 수 있습니다.
하나의 캠페인이 방문자를 dApp으로 직접 보낼 수 있습니까?
1개의 dApp 목적지로 직접 방문자 경로를 계획하기에 충분합니다. URL과 방문자가 취해야 할 단계를 보내주세요. 지갑 연결이나 앱 흐름을 포함하세요. 출시 전에 링크와 의도된 행동을 확인합니다. 그런 다음 분석에서 보여줄 수 있는 이벤트에 동의합니다.
KOL 배치가 실행되었는지 어떻게 확인합니까?
1개의 라이브 게시물 링크 또는 사용 가능한 배치 기록은 기록할 증거를 제공합니다. 승인된 크리에이터 형식, 목적지 및 메시지와 비교합니다. 리포트는 확인된 배치 활동과 분석에 표시된 방문자 행동을 분리합니다.
GameFi 크리에이터를 아시아 잠재고객과 매칭하는 데 어떤 입력이 도움이 됩니까?
3가지 유용한 입력은 타겟 국가 또는 시장, 선호 언어 및 GameFi 제품 맥락입니다. 의도된 잠재고객과 목적지도 포함하세요. 이러한 세부 정보를 사용하여 사용 가능한 크리에이터 형식을 평가합니다. 그런 다음 승인 전에 제안된 배치를 확인합니다.
유료 및 크리에이터 배치는 얼마나 빨리 시작할 수 있습니까?
1개의 확인된 계획이 작업 일정을 설정합니다. 자산 준비 상태, 목적지 확인, 크리에이터 가용성 및 승인이 출시 순서를 결정합니다. 결제 확인 후 24시간 이내에 작업을 시작할 수 있습니다. 이러한 종속성을 검토한 후 배치 기간을 확인합니다.
플랫폼이 라이브 배치를 변경하면 무엇이 고정됩니까?
1개의 합의된 배치 계획은 우리가 조정하고 리포팅하는 작업을 정의합니다. 크리에이터는 게시 선택을 통제합니다. 유료 플랫폼은 자체 규칙에 따라 광고를 검토, 일시 중지 또는 로테이션할 수 있습니다. 특정 위치나 방문자 응답을 약속할 수 없습니다. 확인된 활동을 문서화하고 합의된 리포트를 제공합니다.
프로젝트를 알려주세요
네 가지 질문에 답하면 담당자가 1시간 내로 계획, 일정, 가격대를 보내드립니다. 모든 정보는 비밀로 유지됩니다.
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