最初のモバイルビルド前の4つのチェック
予約前チェック:4つの入力が最初のモバイルアプリ計画を形作ります。何を構築するか合意する前に、ストアポリシー、ユーザーフロー、統合、既存の製品要素をレビューします。
| 領域 | カバー内容 | 期間 | 送信するもの |
|---|---|---|---|
| 2プラットフォーム | iOS、Android、または両方 | ビルド前 | ターゲットプラットフォームとフォーマットの希望 |
| 4製品タイプ | ウォレット、DeFi、ロイヤルティ、コミュニティ | 初期レビュー | 製品概要と主要ユーザータスク |
| 3統合グループ | ウォレット、Blockchain、バックエンドまたはAPI | 計画 | 利用可能な契約、APIノート、統合ドキュメント |
| ストア提出 | ポリシーレビューとリリース資料 | 提出前 | デベロッパーアカウントアクセスと製品詳細 |
最初のレビューでは、未解決の質問を1つのリストにまとめます。また、エンジニアリング開始前にチームが提供すべきものを特定します。
モバイルアプリがより大きな製品の一部である場合は、既存のdAppを議論に持ち込んでください。dApp開発と要件を比較してください。製品作業の広い視点については、Web3開発を参照してください。
Web3アプリはどのように概要からビルドに移行しますか?
5つの決定がアプリを概要からリリース準備に移行させます。各決定は、次の段階の前に特定の質問をクリアします。
- ユーザータスクを設定する: アプリを使用する人物とその主要なアクションを指定します。
- プラットフォーム形式を選択する: iOS、Android、または両方を確認します。次に、ネイティブとクロスプラットフォームのオプションをレビューします。
- 接続をマッピングする: すでに導入されているウォレット、Blockchain、バックエンド、APIコンポーネントをリストアップします。
- 画面とフローをレビューする: 提案されたインターフェースと各ユーザーステップを確認します。
- ビルド、テスト、リリース準備: 合意されたアプリを開発し、コアジャーニーをチェックし、提出資料を準備します。
あなたの側の製品担当者は、質問に答え、決定を承認する必要があります。これにより、未解決の選択がエンジニアリングに仮定として渡されるのを防ぎます。既存のデザインや技術ノートは、まだ進行中の部分があっても早期に共有してください。
オンチェーン機能に新しい作業が必要な場合は、アプリ計画をスマートコントラクト開発と調整してください。別のウォレット製品が必要な場合は、モバイル要件と並行して仮想通貨ウォレット開発をレビューしてください。
モバイルアプリビルドの6つの部分
6つの作業領域がWeb3モバイルアプリプロジェクトに含まれる可能性があります。作業開始前に、どの領域が必要かを確認します。これにより、計画は構築している製品に焦点を当てたものになります。
- 製品定義: ユーザータスク、機能の境界、プラットフォーム要件。
- UI/UXデザイン: 合意されたアプリ体験のための画面フローとインターフェースアセット。
- アプリエンジニアリング: 選択されたプラットフォーム向けのネイティブまたはクロスプラットフォーム作業。
- ウォレット接続: 提供されたウォレット要件にリンクされたアプリの動作。
- Blockchainとサービス: 関連するコントラクト、バックエンドシステム、APIにわたる統合作業。
- リリースサポート: テスト、ストア提出支援、ローンチ後のヘルプ。
あなたのチームは、準備ができている資料とまだ進行中の作業を分けることで、最初のレビューをより有用にすることができます。インターフェースデザイン、現在のAPIノート、関連するコントラクト情報、製品担当者を送信してください。その担当者は決定を確認できる必要があります。
モバイルフロントエンドは、自動的に分散型製品全体を意味するわけではありません。アプリにブラウザベースの製品も必要な場合は、Web3ウェブサイトとランディング開発と境界をマッピングしてください。アプリと並行したTelegram体験については、Telegramボットとミニアプリ開発と比較してください。
どのモバイル形式があなたのWeb3製品に適していますか?
2つのプラットフォーム選択がビルドを形作ります:ネイティブ開発またはクロスプラットフォームアプリ。ユーザータスク、必要な統合、プラットフォームカバレッジから始めてください。製品レビュー後に形式を選択します。
同じユーザーフローと統合ノートをどちらの議論にも持参してください。比較はその決定の準備に役立ちます。
| 形式 | 有用な場合 | 決定のための入力 |
|---|---|---|
| ネイティブ | プラットフォーム固有の要件がアプリを導く場合 | ターゲットプラットフォームとコアユーザータスク |
| クロスプラットフォーム | 1つのアプリプロジェクトがiOSとAndroidの両方に対応する必要がある場合 | プラットフォームカバレッジと統合詳細 |
| 既存製品の拡張 | モバイル作業が運用中の製品に接続する場合 | 現在のアプリ、dApp、API、コントラクト資料 |
開発前にアプリストアのポリシーをレビューします。その後、合意されたアプリと提出資料を準備します。AppleとGoogleは自社のポリシーとレビュー結果を管理しています。承認は保証できません。ストアは変更を要求したり、提出を拒否したりする場合があります。
モバイルアプリ計画のために何を送信すべきか
6つの項目がモバイルアプリ計画の有用な出発点を提供します。準備ができているものを送信し、まだ決定中のものにはその旨を明記してください。ビルドを確定する前に、未解決の質問を記録できます。
- 製品概要とターゲットユーザー。
- 主要なユーザーフローと、各フローがサポートすべきアクション。
- プラットフォーム:iOS、Android、または両方。
- ウォレット、Blockchain、バックエンド、API要件。
- 既存のデザイン、コントラクト、技術ドキュメント。
- 製品決定を承認できる担当者。
TONミニアプリまたはスタンドアロンモバイルアプリの場合は、形式を明確にしてください。Telegramベースの体験は、インストール型のiOSまたはAndroidアプリとは異なる境界を持ちます。ユーザーがどこから入るべきか、モバイル製品が何をすべきかを説明してください。各ビルドに何が含まれるべきかを推奨する前に、それらの詳細を確認します。
DigitalMedia1では、ビルド前のレビューで、ポリシーに関する質問、利用可能な統合、不足している入力を1か所に記録します。開発開始前に明確なチェックリストを入手できます。製品概要、プラットフォームの選択、現在の統合ドキュメントを送信してください。2営業日以内に書面による見積もりをお送りします。
仕組み
- 1. 製品概要を送信ターゲットユーザー、主要なアプリタスク、プラットフォームを指定します。利用可能なインターフェース、API、ウォレット、コントラクトドキュメントを追加します。
- 2. 要件をレビュー製品詳細、統合入力、関連するストアポリシーを確認します。未解決の質問とクライアントの依存関係を明確なリストにまとめます。
- 3. フローと形式を確認提案されたユーザージャーニー、インターフェースの方向性、ネイティブまたはクロスプラットフォームのアプローチをレビューします。エンジニアリング開始前に計画を確定します。
- 4. ビルドとテスト合意されたiOSおよびAndroidの作業を開発します。その後、定義されたユーザーフローと統合をテストします。
- 5. リリースサポートを準備合意された提出資料を準備し、ストア提出をサポートします。承認された作業に従って、ローンチ後の支援を提供します。
よくある質問
1つのWeb3アプリプロジェクトでiOSとAndroidの両方をカバーできますか?
2つのプラットフォームを1つのプロジェクトに含めることができます:iOSとAndroidです。ユーザーフローと統合にネイティブまたはクロスプラットフォーム開発のどちらが適しているかを確認します。概要とともにプラットフォームターゲットを送信してください。利用可能なデザインや技術ドキュメントがあれば追加してください。計画には、どのプラットフォームの作業が含まれるかが明記されます。
既存のウォレットをモバイルアプリに接続できますか?
ウォレット統合はモバイルビルドの一部にできます。ウォレット要件、関連するコントラクト詳細、現在のバックエンドまたはAPIドキュメントを送信してください。それらのコンポーネントをユーザーフローにマッピングします。その後、どの接続作業がアプリに属するかを記録します。製品担当者が質問の解決に役立ちます。
DeFi製品向けのモバイルアプリを構築しますか?
DeFiフロントエンドは、モバイル向けに構築する製品タイプの1つです。ユーザーが完了する必要のあるアクションから始めてください。次に、既存の製品コンポーネントと統合ノートを共有してください。これにより、画面、アプリの動作、テストの計画の基礎が得られます。新しいコントラクトの必要性があれば、議論に含めてください。
アプリストアの承認を保証できますか?
ストア承認はAppleとGoogleによって管理されています。それらのポリシーとレビュー決定は当社の管理外です。ストアは変更を要求したり、アプリを拒否したりする場合があります。開発前に関連ポリシーをレビューし、合意された提出資料を準備し、提出プロセスをサポートします。
モバイルアプリの見積もりを得るには何を送信すべきですか?
有用な見積もりのために6つの入力を送信してください。製品概要、ユーザー、プラットフォーム、コアフロー、統合詳細、利用可能なデザインまたは技術ノートを含めてください。製品決定を承認できる担当者も指定してください。計画されたアプリ作業を確定する前に、未解決の質問を特定します。
Web3モバイルアプリの費用はどのように設定されますか?
費用は3つの要素に依存します:アプリ形式、必要な統合、各プラットフォームの作業量です。製品詳細と既存資料をレビューのために送信してください。支払い前に、2営業日以内に固定の書面見積もりをお送りします。
プロジェクトについて教えてください
4つの簡単な質問に答えると、マネージャーが1時間以内にプラン、スケジュール、価格帯をお送りします。すべて機密情報として扱われます。
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